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我觉得是两者消费习惯起源差异导致的。传统体育的消费习惯出现在电台、电视转播之前,一开始是以实地观赛为主,所以地域性的影响非常明显。而电竞从诞生开始大家就是主要从网上观看,我能看地球另一端的人打游戏,地域性的影响就没那么突出了。那么现在的头部电竞游戏又是以亚洲选手势力最强,相关的传播也经常围绕他们去做,自然就有了亚洲电竞的影响力扩散。而且这种传播的形式也是比较特别的,例如有《英雄联盟》电竞“第一人”美誉的Faker,厂商会围绕他做一系列游戏素材来包装。今年《英雄联盟》推出了一个名人堂,就以Faker的经历做了一套数字化商品,在游戏中售卖。相当于玩家玩游戏的过程中,就了解到Faker的职业生涯脉络。无论是哪里的玩家,都有机会欣赏Faker的魅力。相比之下,传统体育一般并没有这样的传播路径。
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