星空体育(XK SPORTS)官方网站- 返水最高、赔率最高、彩金最高网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)
虽然早早受到圈内期待,但作为拥有全球3亿粉丝的超级IP衍生作品,《三体:远征》同样需要顾及没有看过原著的用户,以此赋能内容创新。为了让没有看过原著的人也能在短短三十分钟的体验时间里理解三体,制作团队尽量避免掉可能会存在解释成本的东西,只保留一些“三体专属”的名词,如脱水、浸泡、三日凌空等,以简单的画面、顺应故事线发展的逻辑加以呈现。这与三体IP此前被大众认可的影视听作品一脉相承,都遵循了的《三体》原著中的叙事节奏,给予受众更多的思考和空间,去探索宇宙的本质。正如三体宇宙CEO赵骥龙在此前采访中所说:“有了内容创作的基准,三体IP开发也有了明确的监修标准。我们力图在不同产品和不同市场中,保有三体IP的精神价值和形象价值统一。”
事实上,就在《三体:远征》问世之时,制作团队也正着手于从线上到线下的产品升级与PICO联合推出的同名XR大空间项目不久也将 与国内观众见面。从目前国内XR大空间行业的势头来看,受欢迎的项目基本依附于一个具备足够影响里的大IP。可以想见,顶级IP是接下来很长一段时间里XR大空间娱乐赛道的关键竞争力,“硬科幻×硬科技”的三体项目,优势明显。当然,《三体:远征》进入线下场地后,还将继续挑战进一步提升定位精度、优化行走式VR的互动、场馆运营坪效等实际难题,不过有了“硬件-内容”和“技术-场景”两宝,行业和玩家都有足够理由期待三体宇宙在虚拟现实领域的线下“远征”,还将带来不一样的惊喜。
HASHKFK